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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头部(bù)增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来(lái)的(de)伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上(shàng)最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

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看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成(chéng),想着(zhe)还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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